遊玩的未來:當平面設計與互動交匯

誠邀您與平面設計師坂本俊太與麥朗,在主持人梁學彬教授的引領下,展開一場關於「體驗式平面設計」的深度探索。本次對談將揭示平面設計領域的轉變:它正從純粹的視覺媒介,轉化為一個充滿觸覺性、參與式的體驗領域。

講者將透過案例分享與獨到見解,親身展示物理互動、聲音與「遊玩」元素,如何共同構建出強而有力的多感官溝通。這場對話將討論設計如何透過互動,重新連結我們與創造本源之間的喜悅,喚醒我們對人性本質的深刻感知。

語言
廣東話及日語
主持人及講者
主持人
梁學彬教授
作藝術家、策展人、學者

梁學彬身兼藝術家、策展人及學者,參與多個計劃,包括《錄像藝術四十年》、《時間測試:國際錄像藝術研究觀摩展》、《ISEA》、《Loop巴塞羅那》、《巴塞爾藝術博覽會》及《過化存神》。現任香港中文大學副教授。

講者
麥朗
平面設計師

香港平面設計師。作品涵蓋品牌設計、印刷和多媒體藝術等範疇,近年透過 Sound Type 系列研究聲音,動態,和文字的關係。作品曾獲英國 D&AD 鉛筆獎、康城廣告金獅獎、紐約字體藝術指導俱樂部年度獎等國際獎項。

正職在科技公司 Nex 從事體感遊戲設計,閒時以翻譯英文歌詞成廣東話為樂。

坂本俊太
《Instrument.Play.Graphics - Modular Graphic Synthesizer -》創作單位

坂本俊太(Shunta Sakamoto),創意總監、藝術指導。1993年出生於大阪,現常駐東京。2017年於武藏野美術大學基礎設計學科畢業後,加入博報堂。2021年參與創立 NEW Creators Club,任聯合創始人。曾榮獲2024年日本平面設計協會(JAGDA)新人賞、2023及2024 JAGDA賞(數位媒體)等設計界大獎。

其創作範疇橫跨平面設計、互動設計與裝置藝術。他認為創意不只是一個商業技能,更是人類最原始的行為之一——玩。他懷著「玩設計」的理念打造了個人項目「Play.Graphics」,探索視覺表達如何回歸玩樂體驗,在單一的視覺畫面中融入紙張、螢幕、舞台與裝置等多種元素,拓展視覺體驗的邊界。

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